Proprietà oggetto (dettaglio)

Proprietà oggetto (dettaglio)

 

< Creazione dell'oggetto (genitore, figlio, tipi)

 

5 - Il "Tipo" di una proprietà può essere:

Proprietà semplice (Simple property): usato per stringhe, enum, int, ecc.

- Chiave (Key): solitamente utilizzata per l'ID dell'oggetto

- Riferimento (Reference): utilizzato per indicare un riferimento a questo oggetto

- Collezione (Collection): utilizzato per indicare una collezione di figli di questo oggetto

- Padre (Parent): utilizzato per indicare il padre della collezione

- OneToOne

- Proprietà calcolata (Computed Property)

Una proprietà può essere “Semplice” o “Oggetto”

- Semplice – utilizzata per le proprietà con “Tipo”: chiave o proprietà semplice

- Oggettousata per tutti gli altri tipi.Quando selezioni il tipo di oggetto, devi selezionare l'oggetto che vuoi usare come riferimento/padre/collezione.

15 - Modalità generazione codice (Code Generation Mode)di solito è usato per riferimenti e può essere:

- Normale: per le proprietà semplici e per i riferimenti di oggetti che si trovano nello stesso modulo o nel modulo condiviso.

- Interfaccia: per i riferimenti di oggetti che sono in altri moduli rispetto al corrente modulo.

- ReadOnly-ReadWrite: per i riferimenti che si trovano nello stesso modulo o nel modulo condiviso, ma utilizzati quando si desidera modificare alcune proprietà dei riferimenti

- Interfaccia ReadOnly-ReadWrite: per i riferimenti di oggetti che sono in altri moduli rispetto al corrente, ma utilizzati quando si desidera modificare alcune proprietà dei riferimenti

14 - Il campo "Stereotipo" viene in genere utilizzato per proprietà decimali come:

- Numerico: per far sì che la proprietà mostri un certo numero di decimali

- Valuta: per far sì che la proprietà mostri il simbolo della valuta e un certo numero di decimali

- O altro, a seconda del tipo di proprietà

11 -  I campi "Metodo Proposta" e "Metodo Setter" vengono utilizzati per scegliere i metodi proposta e setter dalla classe dell'algoritmo creata.Questo sarà completato solo se questi algoritmi sono implementati in una classe di algoritmi.

13 - Tab"Regole di convalida" per oggetto e proprietà.

Le regole di convalida vengono utilizzate per verificare se un oggetto soddisfa tutte le condizioni richieste prima del suo salvataggio.

 > Regole di convalida per oggetti


BuildDate : 21 settembre 2018

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