Proprietà oggetto (dettaglio)
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5 - Il "Tipo" di una proprietà può essere:
- Proprietà semplice (Simple property): usato per stringhe, enum, int, ecc.
- Chiave (Key): solitamente utilizzata per l'ID dell'oggetto
- Riferimento (Reference): utilizzato per indicare un riferimento a questo oggetto
- Collezione (Collection): utilizzato per indicare una collezione di figli di questo oggetto
- Padre (Parent): utilizzato per indicare il padre della collezione
- OneToOne
- Proprietà calcolata (Computed Property)
Una proprietà può essere “Semplice” o “Oggetto”
- Semplice – utilizzata per le proprietà con “Tipo”: chiave o proprietà semplice
- Oggetto– usata per tutti gli altri tipi.Quando selezioni il tipo di oggetto, devi selezionare l'oggetto che vuoi usare come riferimento/padre/collezione.
15 - Modalità generazione codice (Code Generation Mode)di solito è usato per riferimenti e può essere:
- Normale: per le proprietà semplici e per i riferimenti di oggetti che si trovano nello stesso modulo o nel modulo condiviso.
- Interfaccia: per i riferimenti di oggetti che sono in altri moduli rispetto al corrente modulo.
- ReadOnly-ReadWrite: per i riferimenti che si trovano nello stesso modulo o nel modulo condiviso, ma utilizzati quando si desidera modificare alcune proprietà dei riferimenti
- Interfaccia ReadOnly-ReadWrite: per i riferimenti di oggetti che sono in altri moduli rispetto al corrente, ma utilizzati quando si desidera modificare alcune proprietà dei riferimenti
14 - Il campo "Stereotipo" viene in genere utilizzato per proprietà decimali come:
- Numerico: per far sì che la proprietà mostri un certo numero di decimali
- Valuta: per far sì che la proprietà mostri il simbolo della valuta e un certo numero di decimali
- O altro, a seconda del tipo di proprietà
11 - I campi "Metodo Proposta" e "Metodo Setter" vengono utilizzati per scegliere i metodi proposta e setter dalla classe dell'algoritmo creata.Questo sarà completato solo se questi algoritmi sono implementati in una classe di algoritmi.
13 - Tab"Regole di convalida" per oggetto e proprietà.
Le regole di convalida vengono utilizzate per verificare se un oggetto soddisfa tutte le condizioni richieste prima del suo salvataggio.
BuildDate : 21 settembre 2018